Operación SIRTE. 17 de Febrero de 2013 San martin de la vega
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Operación SIRTE. 17 de Febrero de 2013 San martin de la vega
PARTIDA ABIERTA ACCIÓN MUTANTE.
CAMPO MUNICIPAL DE SAN MARTÍN DE LA VEGA.
CÓMO LLEGAR A NUESTRO CAMPO:
http://foros.accionmutante.org/viewtopic.php?f=7&t=1480
PARA APUNTARSE, RESERVAR PLAZAS EN ÉSTE POST.
http://www.foros.accionmutante.org/viewtopic.php?f=7&t=1859
PRECIO 7 EUROS POR PERSONA.
AFORO 80 PERSONAS.
40 plazas Tropas Gadafistas
20 plazas Rebeldes Libios
20 plazas Paracaidistas Franceses
APERTURA DE PUERTAS, 09:00
HORA DE LLEGADA AL CAMPO DE ACCIÓN MUTANTE 09.00
HORA DE COMIENZO DE LA PARTIDA 10:00
HORA DE FINALIZACIÓN DE LA PARTIDA 14:00
Enero 2011.
Tras unas manifestaciones duramente reprimidas por el ejército y la policía reclamando la apertura del régimen y un aumento de las libertades, comienza una revuelta en Libia que se extiende como la pólvora. Una parte del ejército se une a los rebeldes.
Marzo de 2011, tropas Gadafistas comienzan una ofensiva para recuperar una tras otra las ciudades de la Cirenaica. La misión internacional de ayuda a los rebeldes bombardea sin cuartel cualquier movimiento de tropas gubernamentales localizado por los diferentes satélites puestos a disposición de la misión por EEUU.
Tan sólo un pequeño número de unidades especiales del ejército siguen permaneciendo fieles a Gadafi, y entre estas unidades destaca el Regimiento Nº 1 de Sirte perteneciente a la tribu Warfalla. El puesto de mando de la unidad y sus fanáticos e irreductibles miembros han sido localizados al sur de la ciudad, el alto mando rebelde considera prioritaria la eliminación del Regimiento.
Para el desarrollo de la operación se ha conseguido el apoyo de tropas Francesas aerotransportadas pertenecientes a la “ 2ème Régiment Étranger de Parachutistes “.
Uniformidad:
Rebeldes y Franceses uniformidades boscosas
Gadafistas uniformidades áridas y civil-Musulmán
Respawn:
Tropas Gadafistas: Único Respawn en la caseta de madera del bosque.
Tropas rebeldes: Situado cerca de la valla del robo de la red mimética, en la loma.
Tropas Francesas: Situado a 20 metros de los sacos del aparcamiento dirección bunker.
Ambos respawn podrán ser usados indistintamente.
Cada jugador alcanzado deberá quedarse en el MISMO lugar en el que ha sido impactado y esperar a que el sanitario de la unidad a la que pertenezca le haga una cura de campo. Los heridos no podrán moverse salvo para ir al respawn.
Un segundo impacto a un jugador herido conllevará su eliminación y tránsito al respawn dónde deberá esperar 5 minutos para incorporarse a la partida, si el sanitario no aparece en 5 minutos tras el primer impacto el jugador deberá acudir a su respawn y esperar allí 5 minutos, momento en el que se volverá a incorporar a la partida.
En cada equipo habrá 1 sanitario por cada 10 jugadores, y cada sanitario llevará 5 vendas. Cada venda tendrá que abarcar el antebrazo ENTERO del jugador impactado para que este sane.
Una vez ese jugador regrese del respawn por haber sido impactado 2 veces podrá devolver esa venda al sanitario o dejarla en algún sitio que considere a la libre elección del médico.
Objetivo Tropas Gadafistas:
1º/ Defender el polvorín de la unidad. Situado en la zona de casas de madera sobre la loma. Para ello deberán mantener en su poder la bandera del mismo. Si el enemigo toca la bandera y no hay resistencia propia a 20 metros de distancia el objetivo se considera tomado. El objetivo se puede reconquistar 30 minutos después de su pérdida, la organización avisará por radio al comandante 10 minutos antes de que pueda ser reconquistado.
2º/ Hacer prisioneros entre las tropas Francesas y rebeldes. Para hacer un prisionero habrá que acercarse a un enemigo herido, tocarle y gritar alto y claro “capturado”. Los prisioneros serán llevados a la prisión cercana al polvorín, y allí permanecerán 15 minutos sin posibilidad de fuga, tras los cuales serán liberados y se dirigirán a su respawn para incorporarse al juego sin más esperas. Se computará el número de prisioneros capturados.
3º/ Defender el puesto de mando de la unidad situado en el bunker central del campo. Para ello deberán mantener en su poder la bandera del mismo. Si el enemigo toca la bandera y no hay resistencia propia a 20 metros de distancia el objetivo se considera tomado. El objetivo se puede reconquistar 30 minutos después de su pérdida, la organización avisará por radio al comandante 10 minutos antes de que pueda ser reconquistado.
4º/ Localizar y controlar la zona de extracción de los paracaidistas Franceses. Situada en la zona boscosa próxima al aparcamiento. Para ello deberán mantener en su poder la bandera del mismo. Si se toca la bandera y no hay resistencia enemiga a 20 metros de distancia el objetivo se considera tomado. El objetivo se puede reconquistar por el enemigo 30 minutos después de su pérdida, la organización avisará por radio al comandante 10 minutos antes de que pueda ser reconquistado.
5º/ Evitar que los documentos de Gadafi caigan en manos Francesas. La organización introducirá los mismos a lo largo de la partida en algún lugar del campo. Ambos bandos serán informados de su localización.
Objetivos Rebeldes:
1º/ Atacar y controlar el puesto de mando de la unidad situado en el bunker central del campo. Para ello deberán mantener en su poder la bandera del mismo. Si un miembro del equipo toca la bandera y no hay resistencia enemiga a 20 metros de distancia el objetivo se considera tomado. El objetivo se puede reconquistar por el enemigo 30 minutos después de su pérdida, la organización avisará por radio al comandante 10 minutos antes de que pueda ser reconquistado.
2º/ Atacar y controlar el polvorín de la unidad Regimiento Nº 1 de Sirte. Para ello deberán mantener en su poder la bandera del mismo. Si un miembro del equipo toca la bandera y no hay resistencia enemiga a 20 metros de distancia el objetivo se considera tomado. El objetivo se puede reconquistar por el enemigo 30 minutos después de su pérdida, la organización avisará por radio al comandante 10 minutos antes de que pueda ser reconquistado.
3º/ Las tropas Francesas deberán localizar y recuperar una maleta con documentos comprometidos para su gobierno sobre el apoyo a Gadafi en el pasado. Para los Franceses este objetivo será prioritario. La organización introducirá los mismos a lo largo de la partida en algún lugar del campo. Ambos bandos serán informados de su localización.
4º/ Controlar la zona de extracción de los paracaidistas Franceses. Situada en la zona boscosa próxima al aparcamiento. Para ello deberán mantener en su poder la bandera del mismo. Si el enemigo toca la bandera y no hay resistencia propia a 20 metros de distancia el objetivo se considera tomado. El objetivo se puede reconquistar por el enemigo 30 minutos después de su pérdida, la organización avisará por radio al comandante 10 minutos antes de que pueda ser reconquistado.
5º/ Rescatar prisioneros propios. Estarán en la prisión, situada cerca del polvorín. El contacto físico liberará al prisionero inhabilitando la prisión hasta que los Gadafistas la reconquisten. Se computará el número de prisioneros liberados.
APUNTATE EN NUESTRO FORO
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PRECIO 7 EUROS POR PERSONA.
AFORO 80 PERSONAS.
40 plazas Tropas Gadafistas
20 plazas Rebeldes Libios
20 plazas Paracaidistas Franceses
APERTURA DE PUERTAS, 09:00
HORA DE LLEGADA AL CAMPO DE ACCIÓN MUTANTE 09.00
HORA DE COMIENZO DE LA PARTIDA 10:00
HORA DE FINALIZACIÓN DE LA PARTIDA 14:00
Enero 2011.
Tras unas manifestaciones duramente reprimidas por el ejército y la policía reclamando la apertura del régimen y un aumento de las libertades, comienza una revuelta en Libia que se extiende como la pólvora. Una parte del ejército se une a los rebeldes.
Marzo de 2011, tropas Gadafistas comienzan una ofensiva para recuperar una tras otra las ciudades de la Cirenaica. La misión internacional de ayuda a los rebeldes bombardea sin cuartel cualquier movimiento de tropas gubernamentales localizado por los diferentes satélites puestos a disposición de la misión por EEUU.
Tan sólo un pequeño número de unidades especiales del ejército siguen permaneciendo fieles a Gadafi, y entre estas unidades destaca el Regimiento Nº 1 de Sirte perteneciente a la tribu Warfalla. El puesto de mando de la unidad y sus fanáticos e irreductibles miembros han sido localizados al sur de la ciudad, el alto mando rebelde considera prioritaria la eliminación del Regimiento.
Para el desarrollo de la operación se ha conseguido el apoyo de tropas Francesas aerotransportadas pertenecientes a la “ 2ème Régiment Étranger de Parachutistes “.
Uniformidad:
Rebeldes y Franceses uniformidades boscosas
Gadafistas uniformidades áridas y civil-Musulmán
Respawn:
Tropas Gadafistas: Único Respawn en la caseta de madera del bosque.
Tropas rebeldes: Situado cerca de la valla del robo de la red mimética, en la loma.
Tropas Francesas: Situado a 20 metros de los sacos del aparcamiento dirección bunker.
Ambos respawn podrán ser usados indistintamente.
Cada jugador alcanzado deberá quedarse en el MISMO lugar en el que ha sido impactado y esperar a que el sanitario de la unidad a la que pertenezca le haga una cura de campo. Los heridos no podrán moverse salvo para ir al respawn.
Un segundo impacto a un jugador herido conllevará su eliminación y tránsito al respawn dónde deberá esperar 5 minutos para incorporarse a la partida, si el sanitario no aparece en 5 minutos tras el primer impacto el jugador deberá acudir a su respawn y esperar allí 5 minutos, momento en el que se volverá a incorporar a la partida.
En cada equipo habrá 1 sanitario por cada 10 jugadores, y cada sanitario llevará 5 vendas. Cada venda tendrá que abarcar el antebrazo ENTERO del jugador impactado para que este sane.
Una vez ese jugador regrese del respawn por haber sido impactado 2 veces podrá devolver esa venda al sanitario o dejarla en algún sitio que considere a la libre elección del médico.
Objetivo Tropas Gadafistas:
1º/ Defender el polvorín de la unidad. Situado en la zona de casas de madera sobre la loma. Para ello deberán mantener en su poder la bandera del mismo. Si el enemigo toca la bandera y no hay resistencia propia a 20 metros de distancia el objetivo se considera tomado. El objetivo se puede reconquistar 30 minutos después de su pérdida, la organización avisará por radio al comandante 10 minutos antes de que pueda ser reconquistado.
2º/ Hacer prisioneros entre las tropas Francesas y rebeldes. Para hacer un prisionero habrá que acercarse a un enemigo herido, tocarle y gritar alto y claro “capturado”. Los prisioneros serán llevados a la prisión cercana al polvorín, y allí permanecerán 15 minutos sin posibilidad de fuga, tras los cuales serán liberados y se dirigirán a su respawn para incorporarse al juego sin más esperas. Se computará el número de prisioneros capturados.
3º/ Defender el puesto de mando de la unidad situado en el bunker central del campo. Para ello deberán mantener en su poder la bandera del mismo. Si el enemigo toca la bandera y no hay resistencia propia a 20 metros de distancia el objetivo se considera tomado. El objetivo se puede reconquistar 30 minutos después de su pérdida, la organización avisará por radio al comandante 10 minutos antes de que pueda ser reconquistado.
4º/ Localizar y controlar la zona de extracción de los paracaidistas Franceses. Situada en la zona boscosa próxima al aparcamiento. Para ello deberán mantener en su poder la bandera del mismo. Si se toca la bandera y no hay resistencia enemiga a 20 metros de distancia el objetivo se considera tomado. El objetivo se puede reconquistar por el enemigo 30 minutos después de su pérdida, la organización avisará por radio al comandante 10 minutos antes de que pueda ser reconquistado.
5º/ Evitar que los documentos de Gadafi caigan en manos Francesas. La organización introducirá los mismos a lo largo de la partida en algún lugar del campo. Ambos bandos serán informados de su localización.
Objetivos Rebeldes:
1º/ Atacar y controlar el puesto de mando de la unidad situado en el bunker central del campo. Para ello deberán mantener en su poder la bandera del mismo. Si un miembro del equipo toca la bandera y no hay resistencia enemiga a 20 metros de distancia el objetivo se considera tomado. El objetivo se puede reconquistar por el enemigo 30 minutos después de su pérdida, la organización avisará por radio al comandante 10 minutos antes de que pueda ser reconquistado.
2º/ Atacar y controlar el polvorín de la unidad Regimiento Nº 1 de Sirte. Para ello deberán mantener en su poder la bandera del mismo. Si un miembro del equipo toca la bandera y no hay resistencia enemiga a 20 metros de distancia el objetivo se considera tomado. El objetivo se puede reconquistar por el enemigo 30 minutos después de su pérdida, la organización avisará por radio al comandante 10 minutos antes de que pueda ser reconquistado.
3º/ Las tropas Francesas deberán localizar y recuperar una maleta con documentos comprometidos para su gobierno sobre el apoyo a Gadafi en el pasado. Para los Franceses este objetivo será prioritario. La organización introducirá los mismos a lo largo de la partida en algún lugar del campo. Ambos bandos serán informados de su localización.
4º/ Controlar la zona de extracción de los paracaidistas Franceses. Situada en la zona boscosa próxima al aparcamiento. Para ello deberán mantener en su poder la bandera del mismo. Si el enemigo toca la bandera y no hay resistencia propia a 20 metros de distancia el objetivo se considera tomado. El objetivo se puede reconquistar por el enemigo 30 minutos después de su pérdida, la organización avisará por radio al comandante 10 minutos antes de que pueda ser reconquistado.
5º/ Rescatar prisioneros propios. Estarán en la prisión, situada cerca del polvorín. El contacto físico liberará al prisionero inhabilitando la prisión hasta que los Gadafistas la reconquisten. Se computará el número de prisioneros liberados.
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