Op. Paradise Gate. 16 de Marzo de 2014 San Martin de la vega
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Op. Paradise Gate. 16 de Marzo de 2014 San Martin de la vega
PARTIDA ABIERTA ACCIÓN MUTANTE. CAMPO MUNICIPAL DE SAN MARTÍN DE LA VEGA.
16 DE MARZO DE 2014. CAMPO 1 JUNTO A GÓZQUEZ.
CÓMO LLEGAR A NUESTRO CAMPO:
http://foros.accionmutante.org/viewtopic.php?f=7&t=1480
PRECIO 7 EUROS POR PERSONA PARA FEDERADOS Y 10€ PARA NO FEDERADOS. (A ESTOS ÚLTIMOS SE LES INCLUYE SEGURO DE ACCIDENTES).
AFORO 80 PERSONAS.
TROPAS SIRIAS 40 plazas
TROPAS ALIADAS 40 plazas
APERTURA DE PUERTAS, 09:00. SE RUEGA MÁXIMA PUNTUALIDAD.
HORA DE LLEGADA AL CAMPO DE ACCIÓN MUTANTE 08:30.
HORA DE COMIENZO DE LA PARTIDA 09:30
HORA DE FINALIZACIÓN DE LA PARTIDA 13:30
La oposición siria ha denunciado que el régimen de Bachar El Asad ha trasladado equipos militares y personal a zonas civiles y ha situado a prisioneros en instalaciones militares como escudos humanos antes de un posible ataque aéreo por parte de países occidentales.
La coalición opositora, con sede en Estambul, ha asegurado que proyectiles, misiles, plataformas de lanzamiento, tanques, artillería y soldados han sido situados en escuelas, universidades y edificios gubernamentales en el interior de ciudades.
Efectivos de la Coalición internacional han sido movilizados para la localización y destrucción de un polvorín de armas químicas en una sede local del Partido Baaz donde el régimen mantiene, además, cautivo a un periodista Occidental.
Comienza el juego en Siria.
Efectivos Sirios se introducirán en el campo a las 09:30. Serán desplegados desde el cuartel general. Equipo Woodland, boscoso, Irregular.
Efectivos de las tropas de la coalición Internacional se desplegarán en el campo a partir de las 09:45. Lo harán desde su respawn. Equipo Desert.
• Respawn tropas Sirias (NO ATACABLE):
Respawn, bandera situada en el campo.
• Respawn tropas Coalición (NO ATACABLE):
Respawn, bandera situada en el campo.
Los equipos llevarán entre sus filas un médico.
Cada jugador alcanzado, deberá esperar a que el sanitario de la unidad a la que pertenezca le sane con 10 segundos de contacto físico en el MISMO sitio en el que haya sido impactado, no se puede trasladar a un herido. Si el sanitario no aparece en 5 minutos el jugador deberá acudir a su respawn y esperar allí otros 5 minutos o 5 compañeros, momento en el que se volverá a incorporar a la partida.
Los objetivos serán destruidos con granadas sónicas.
Objetivos Sirios:
Deberán defender las instalaciones de su base. Diferentes elementos de la misma serán objetivos de la Coalición Internacional.
Objetivo Tropas de la Coalición:
• Liberar al periodista Occidental. Habrá que sacarlo de la Cárcel y transportarlo a la zona de extracción, podrá ser recapturado por los Sirios antes de la llegada a la zona de extracción, momento en el cual se considerará liberado. Esta zona estará en poder de la coalición siempre que la bandera allí presente esté en alto en su interior. Si las tropas Sirias localizan la zona y arrojan la bandera al suelo, la coalición deberá recuperar la zona poniendo en alto de nuevo la bandera y esperando 30 minutos a que vuelva a estar operativa, mientras el periodista tendrá que ser defendido ya que podría ser recapturado.
• Localizar y destruir el polvorín Sirio. (Marcado con bandera China)
• Localizar y destruir el emplazamiento de artillería Siria.
• Localizar los documentos secretos donde se cree aparece la localización exacta del polvorín químico Sirio (esta maleta marrón estará situada en algún edificio Sirio). Habrá que sustraerlo y transportarlo al respawn propio, dónde será abierto por el oficial al mando Aliado para examinar detenidamente su contenido.
• Destruir el almacén químico Sirio. (Localización exacta en los documentos anteriores ).
• Atacar el Bunker de mando y destruirlo. Para ello habrá que tirar granadas junto a las 2 banderas situadas en el mismo y acto seguido arrojar las banderas al suelo.
Para Apuntarse a la Partida: Ir al siguiente Post http://www.foros.accionmutante.org/viewtopic.php?f=7&p=16318#p16318
16 DE MARZO DE 2014. CAMPO 1 JUNTO A GÓZQUEZ.
CÓMO LLEGAR A NUESTRO CAMPO:
http://foros.accionmutante.org/viewtopic.php?f=7&t=1480
PRECIO 7 EUROS POR PERSONA PARA FEDERADOS Y 10€ PARA NO FEDERADOS. (A ESTOS ÚLTIMOS SE LES INCLUYE SEGURO DE ACCIDENTES).
AFORO 80 PERSONAS.
TROPAS SIRIAS 40 plazas
TROPAS ALIADAS 40 plazas
APERTURA DE PUERTAS, 09:00. SE RUEGA MÁXIMA PUNTUALIDAD.
HORA DE LLEGADA AL CAMPO DE ACCIÓN MUTANTE 08:30.
HORA DE COMIENZO DE LA PARTIDA 09:30
HORA DE FINALIZACIÓN DE LA PARTIDA 13:30
La oposición siria ha denunciado que el régimen de Bachar El Asad ha trasladado equipos militares y personal a zonas civiles y ha situado a prisioneros en instalaciones militares como escudos humanos antes de un posible ataque aéreo por parte de países occidentales.
La coalición opositora, con sede en Estambul, ha asegurado que proyectiles, misiles, plataformas de lanzamiento, tanques, artillería y soldados han sido situados en escuelas, universidades y edificios gubernamentales en el interior de ciudades.
Efectivos de la Coalición internacional han sido movilizados para la localización y destrucción de un polvorín de armas químicas en una sede local del Partido Baaz donde el régimen mantiene, además, cautivo a un periodista Occidental.
Comienza el juego en Siria.
Efectivos Sirios se introducirán en el campo a las 09:30. Serán desplegados desde el cuartel general. Equipo Woodland, boscoso, Irregular.
Efectivos de las tropas de la coalición Internacional se desplegarán en el campo a partir de las 09:45. Lo harán desde su respawn. Equipo Desert.
• Respawn tropas Sirias (NO ATACABLE):
Respawn, bandera situada en el campo.
• Respawn tropas Coalición (NO ATACABLE):
Respawn, bandera situada en el campo.
Los equipos llevarán entre sus filas un médico.
Cada jugador alcanzado, deberá esperar a que el sanitario de la unidad a la que pertenezca le sane con 10 segundos de contacto físico en el MISMO sitio en el que haya sido impactado, no se puede trasladar a un herido. Si el sanitario no aparece en 5 minutos el jugador deberá acudir a su respawn y esperar allí otros 5 minutos o 5 compañeros, momento en el que se volverá a incorporar a la partida.
Los objetivos serán destruidos con granadas sónicas.
Objetivos Sirios:
Deberán defender las instalaciones de su base. Diferentes elementos de la misma serán objetivos de la Coalición Internacional.
Objetivo Tropas de la Coalición:
• Liberar al periodista Occidental. Habrá que sacarlo de la Cárcel y transportarlo a la zona de extracción, podrá ser recapturado por los Sirios antes de la llegada a la zona de extracción, momento en el cual se considerará liberado. Esta zona estará en poder de la coalición siempre que la bandera allí presente esté en alto en su interior. Si las tropas Sirias localizan la zona y arrojan la bandera al suelo, la coalición deberá recuperar la zona poniendo en alto de nuevo la bandera y esperando 30 minutos a que vuelva a estar operativa, mientras el periodista tendrá que ser defendido ya que podría ser recapturado.
• Localizar y destruir el polvorín Sirio. (Marcado con bandera China)
• Localizar y destruir el emplazamiento de artillería Siria.
• Localizar los documentos secretos donde se cree aparece la localización exacta del polvorín químico Sirio (esta maleta marrón estará situada en algún edificio Sirio). Habrá que sustraerlo y transportarlo al respawn propio, dónde será abierto por el oficial al mando Aliado para examinar detenidamente su contenido.
• Destruir el almacén químico Sirio. (Localización exacta en los documentos anteriores ).
• Atacar el Bunker de mando y destruirlo. Para ello habrá que tirar granadas junto a las 2 banderas situadas en el mismo y acto seguido arrojar las banderas al suelo.
Para Apuntarse a la Partida: Ir al siguiente Post http://www.foros.accionmutante.org/viewtopic.php?f=7&p=16318#p16318
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